#4259
bernagozzi
Partecipante

Personalmente quando realizzo modelli Modflow con Groundwater Vistas tendo ad inserire come base delle bitmap. In pratica, se devo inserire una base topografica, una base con riferimenti spaziali, una base per tracciare dei limiti o qualunque altra base che sia di ausilio alla lettura del modello o al tracciamento delle condizioni al contorno, tendo sempre ad utilizzare delle bitmap.
In pratica quindi trasformo l’oggetto che voglio inserire in bitmap e poi mediante il comando
file -> map -> bitmap
inserisco la bitmap che mi serve.

Se nel corso della creazione del modello mi torna utile inserire un’altra base utilizzo il comando
file -> map -> remove bitmap
per rimuobere la bitmap corrente poi con
file -> map -> bitmap
carico la nuova bitmap

in fase di inserimento della bitmap ti si apre una finestra di dialogo del tipo

[attachment=1:wkvzwadn]bitmap.jpg[/attachment:wkvzwadn]

dove devi indicare l’origine del modello (le coordinate del vertice in basso a sinistra) e le dimensioni in lunghezza e larghezza della bitmap (se il modello è lungo 10000 metri e alto 5000 metri dovrai indicare 10000 e 5000)
A questo punto dovresti vedere la bitmap che si sovrappone esattamente alla tua area di modellazione
Se non la vedi subito usa il punsante

[attachment=0:wkvzwadn]zoom.jpg[/attachment:wkvzwadn]
a sinistra per vedere tutto il modello o il pulsante a destra per un refresh dell’immagine
Saluti!